Academia de Artes Visuales
Pintura Digital Marzo 2020 Imagen
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PINTURA DIGITAL

Duración: 12 sesiones (1 vez por semana).

Nivel: Principiante e intermedio

Edad mínima: 13 años

Tres cuotas de ₡39.780 (IVA incluido)

Matrícula ¢10.200 (IVA incluido)

 

ME GUSTARÍA INFORMACIÓN DE ESTE CURSO

Profesor

- Efrén Alpízar

- José Enrique Fernández

BIOGRAFÍAS Y GALERÍA DE LOS PROFESORES

Requisitos mínimos recomendados

- Llave maya de mínimo 1Gb.

En cuanto al equipo de cómputo , existen dos opciones:

  • Opción 1: el estudiante puede rentar equipo completo (tableta, computadora y programa) de la academia, con un valor de ¢2.825 por clase.
  • Opción 2: el estudiante puede  traer su laptop personal con  tableta gráfica (recomendada la marca WACOM), y tener instalado el Manga Studio EX 5 (preferiblemente*).

El alumno puede trabajar en cualquier software profesional de dibujo que desee como:

  • CLIP STUDIO
  • PAINTTOOL SAI
  • PHOTOSHOP
  • PROCREATE

¿QUÉ INCLUYE ESTE CURSO?

  • Una galería extensa de pinturas de artistas maestros.
  • Archivos editables de ilustraciones hechas por el profesor.

PLAN DE ESTUDIO

 

Primer bloque – Fundamentos de pintura y paisaje

Sesión 1 –  Introducción a la pintura digital

  • Introducción a la pintura digital.
  • Generalidades de SOFTWARE.
  • Conceptos básicos de pintura.
  • Herramientas básicas.
  • Ejercicios de mezcla.
  • Paisaje en blanco y negro.

Sesión 2 – Composición

  • Conceptos básicos de composición para paisaje.
  • Perspectiva atmosférica.
  • Estudios de artistas maestros.
  • Estudios de pinturas de artistas maestros en blanco y negro.

Sesión 3 – Paisaje a color

  • Utilización y creación de brochas prácticas para paisajismo
  • Teoría de color.
  • Selección de una paleta de color.
  • Estudios de pinturas de artistas maestros a color

 Sesión 4 – Estudio Completo de paisaje a color

  • Proyecto 1. Estudio completo de una obra.

 

Segundo bloque – Renderizado básico

Sesión 5 – Renderizado básico de objetos

  • Tipos de luces y sombras.
  • Renderizado básico de una esfera.
  • Esquemas de iluminación.
  • Cambios de forma en objetos Mate.

Sesión 6 y 7 – Renderizado en una composición de objetos

  • Aplicación de luz y sombra.
  • Aplicación de diferentes esquemas de iluminación.

Sesión 8 – Estudio de simulación materiales

  • Estudio de materiales y texturas.
  • Creación de un muestrario de materiales.
  • Asignación: realizar estudios de texturas diferentes (metal, vidrio, madera, etc).

 

Tercer bloque – Renderizado avanzado 

Sesión 9 y 10 – Renderizado sobre un objetos complejos

  • Pintura de un objeto complejo con imagen de referencia.

Sesión 11 – Retrato (parte 1)

  • Técnica en escala de grises y luego color.

Sesión 12. Retrato (parte 2)

  • Técnica Alla Prima.
  • Creación de un retrato sin boceto inicial.

Opiniones

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Santa Grafica Academia de Artes Visuales Costa Rica 2019