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MANGA (COMIC JAPONÉS )

Aprenda a dibujar y narrar sus propias creaciones mediante el estilo gráfico del manga japonés. Conozca todos los procesos de dibujo que este estilo requiere, de una forma fácil, amena y con resultados visibles a muy corto plazo.

 

Nivel principiante. Edad mínima: 13 años

Profesor: Cali EduarteRoberto Guillén (Tinbetto)

 

Duración: 12 sesiones (Aprox. 3 meses)

Grupo 1 – Roberto Guillén

Inicio: 19 de Noviembre

Horario: Domingo de 10am a 1pm

Tres cuotas de ¢29 000

  Antes Tres cuotas de ¢39 000

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MANGA (Cómic Japonés)
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¿Como llegar?

 

Materiales mínimos recomendados

  1. Cuardeno para bocetos u hojas de papel bond
  2. Lápiz de Color celeste o rojo
  3. Lápiz 2B
  4. Tajador
  5. Borrador
  6. Regla.

 

 

 

 

 

 

Programa del Curso.

 

Sesión 1

-Técnicas generales de Dibujo.
-Cráneo estilizado manga.

Sesión 2

-La figura Manga estilizada.
-Movimiento , lenguaje corporal y línea de acción.

Sesión 3

-Normas de composición.
-Planos.
-Practica de dibujo.

Sesión 4

-Perspectiva.
-Textura.
-Cinetismo.

Sesión 5

-Vestuario.
-Diseño de personajes.

Sesión 6

-Convenciones universales, acentos, peinados y expresiones.
-Estructura de guion y Elaboración de la página de comic, convenciones 1.

¿PORQUÉ DEBO APRENDER EL DIBUJO  MANGA CÓMIC JAPONÉS?

 

1-El noveno arte es una de las especialidades gráficas más exigente y completa, ya que te permite dominar la figura, el movimiento, puesta en escena,  la ambientación, etc.

2-Se adquieren habilidades narrativas y se dominan normas de composición universales aplicadas a cada viñeta.

3-Es una de las especialidades más exitosas y con mayor demanda en el mercado laboral, ya sea en el área de la ilustración publicitaria o editorial.

4-Aprender a manejar un lenguaje gráfico secuencial con características cinematográficas, aplicado a muchas ramas artísticas.

5-Te permite desarrollar un estilo, una identidad gráfica propia, a medida que vas desarrollando tus habilidades gráficas.

Sesión 7

-Ambientación.
-Estructura de guion y Elaboración de la página de comic, convenciones 2.

Sesión 8

-Vehículos y mechas.
-El globo y la onomatopeya.
-Iluminación y sombreado.

Sesión 9

-Estructura de guion y Elaboración de la página de comic, convenciones 3.

Sesión 10

-Composición de la viñeta, según texto de guion.

Sesión 11

-Análisis grafico de Estilos del manga.
-Practica de entintado 1.

Sesión 12

-Practica de entintado 2.

Santa Grafica Academia de Artes Visuales Costa Rica 2014