ILUSTRADOR
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ILLUSTRATOR BÁSICO

Duración: 12 sesiones (1 vez por semana).

Nivel: Principiante

Edad mínima: 13 años

Tres cuotas de ¢39 000

Matrícula ¢10 000

 

HORARIO SEDE SAN PEDRO

Grupo 1 – Cupo lleno
Inicio: 19 de Febrero del 2019
Martes de 6:00 pm a 9:00 pm

 

Grupo 1 – Efrén Alpízar
Inicio: 28 de Mayo del 2019
Martes de 6:00 pm a 9:00 pm

 

HORARIO SEDE HEREDIA

Grupo 1 – Karina Plaja
Inicio: 04 de Mayo del 2019
Horario: Sábado de 4:30 pm a 7:30 pm

*ÚNICAMENTE CON EQUIPO PROPIO*

 

*Apertura del curso sujeto a un cupo mínimo*

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Illustrador Basico
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Formas de Pago
 

Profesores

Efrén Alpizar

Karina Plaja

 

Galerías y Biografías de los Profesores.

Requisitos Mínimos Recomendados

-Llave maya de mínimo 1Gb.

En cuanto al equipo de cómputo , existen dos opciones:

Opción 1. El estudiante puede rentar equipo de la academia  con un valor de  ¢2 500 por clase.

Opción 2. El estudiante puede  traer:

-Su laptop Personal

– Contar con un software de ilustración profesional. El Profesor dará las clases en  “Adobe Illustrator  CS6, CC o versiones anteriores”.

Objetivo General

Este curso busca suministrarte los conocimientos que te permitirán dominar el Adobe Illustrator mediante una serie consecutiva de ejercicios y prácticas, para que logrés crear tus propios diseños, logos, diagramaciones, etc.

¿PORQUÉ ES IMPORTANTE CURSAR ILLUSTRATOR BÁSICO?

1-Es  una herramienta digital para crear, manipular, desarrollar conceptos, colorear  y dibujar ya no se consideran  de uso exclusivo del diseñador profesional.

2- La necesidad de manejar con destreza y habilidad estos programas en un mundo que se mueve casi en su totalidad por medio de imágenes, dibujadas o fotográficas en internet.

3- Para crear una impactante presentación gráfica o como una forma de expresión artística en los nuevos formatos digitales, ya sea como profesión o afición.

Sesión 1 y 2 – Introducción al Illustrator

  • Conocer el área de trabajo
  • Trabajar con el panel de herramientas
  • La obtención de recursos
  • Selección y Alineación de objetos
  • Crear objetos y ejercicios básicos.

Sesión 3 y 4

  • Trabajar con grupos
  • Organizar objetos
  • Distribución de objetos
  • Creación y edición de formas
  • Trabajar con formas básicas
  • Creación de elipses y polígonos
  • Cambio de ancho del trazo y la alineación

 Sesión 5 y 6

  • Trabajar con el Pathfinder (Paleta Buscatrazos)
  • Usar Live Trace (vectorizado de objetos)
  • Transformación de objetos
  • Trabajar con mesas de trabajo
  • Objetos de escala, lo que refleja, rotar, distorsionar y esquila
  • Trabajar con reglas y guías.

Sesión 7 y 8

  • Cambio de perspectiva
  • Uso libre de distorsión
  • La transformación de contenido
  • Dibujo con la herramienta pluma
  • Usando las herramientas de lápiz y pincel
  • Dibujo de curvas
  • Edición de una ruta
  • Ejercicios de aplicación.
  •  Máscaras de capa.

Sesión 9 y 10.

  • Colorear y Pintura
  • Modos de color
  • Edición de una muestra de
  • Utilizando los patrones de
  • Trabajar con pintura
  • El uso de gradientes
  • Trabajo con texto
  • Enlace de texto
  • Cambiar el tamaño y el color de las fuentes.

 Sesión 11 y 12

  • Utilización de estilos
  • Distorsión de texto
  • Texto en un trazado
  • La creación de esquemas
  • El ajuste de texto alrededor de un objeto
  • Trabajar con capas
  • Creación de capas
  • Mover objetos y capas
  • Crear máscaras de recorte
  • La fusión de capas

Santa Grafica Academia de Artes Visuales Costa Rica 2014