MANGA
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MANGA (Cómic Japonés)

Duración: 12 sesiones (1 vez por semana).

Nivel: Principiante

Edad mínima: 12 años

Tres cuotas de ¢30 000

Matrícula ¢10 000

 

HORARIO SEDE SAN PEDRO

Grupo 1 – Roberto Guillén
Inicio: 02 de Febrero del 2019
Sábado de 4:30 pm a 7:30 pm

 

*Apertura del curso sujeto a un cupo mínimo*

Pagar con Paypal

 


MANGA (Comic Japones)
Horario
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Formas de Pago
 

MATERIALES

*El profesor les guiará sobre los materiales a comprar, el primer día solo deben traer, cuaderno de bocetos y lápiz HB.

  • Cuaderno para bocetos u hojas de papel bond.
  • Lápiz de Color celeste o rojo.
  • Lápiz 2B.
  • Tajador.
  • Borrador.
  • Regla.

OBJETIVO

Aprendé a dibujar y narrar tus propias creaciones mediante el estilo gráfico del manga japonés. Conocé todos los procesos de dibujo que este estilo requiere, de una forma fácil, amena y con resultados visibles a muy corto plazo.

¿PORQUÉ DEBO APRENDER EL DIBUJO  MANGA CÓMIC JAPONÉS?

1-El noveno arte es una de las especialidades gráficas más exigente y completa, ya que te permite dominar la figura, el movimiento, puesta en escena,  la ambientación, etc.

2-Se adquieren habilidades narrativas y se dominan normas de composición universales aplicadas a cada viñeta.

3-Es una de las especialidades más exitosas y con mayor demanda en el mercado laboral, ya sea en el área de la ilustración publicitaria o editorial.

4-Aprender a manejar un lenguaje gráfico secuencial con características cinematográficas, aplicado a muchas ramas artísticas.

5-Te permite desarrollar un estilo, una identidad gráfica propia, a medida que vas desarrollando tus habilidades gráficas.

PLAN DE ESTUDIO

Sesión 1

  • Rotación craneal estilo Shojo y Shonen.
  • Elementos faciales: Los Ojos.

Sesión 2

  • Estilos corporales.
  • Manos y pies.

Sesión 3

  • Movimiento de la figura y línea de acción.

Sesión 4

  • Proporciones.
  • Acentos: El cabello

Sesión 5

  • El movimiento corporal y la proporción parte 2.
  • Técnicas básicas de dibujo, el gestual, la geometrización y la definición.

Sesión 6

  • El volumen de la figura en perspectiva.
  • La Ambientación.

Sesión 7

  • Vestuario.
  • Diseño de personajes: Ficha literaria y ficha gráfica.

Sesión 8

  • Las texturas y perspectiva básica.

Sesión 9

  • Normas de composición y diseño gráfico en el manga.
  • Lenguaje gráfico manga: Expresiones, cinetismo.
  • Técnicas narrativas del cómic universal, del shonen y shojo.

Sesión 10

  • Viñetas y páginas.

Sesión 11

  • Props, Vehículos y Mechas.
  • Onomatopeya y globos.

Sesión 12

  • Entintado, parte 1.
  • Entintado, parte 2.

Santa Grafica Academia de Artes Visuales Costa Rica 2014